《마이크로인터랙션 – 디테일에 강한 인터랙션 디자인》 댄 새퍼 (2015.5) 책에는 마이크로인터랙션이란 이것이다. 라는 식의 명확한 정의가 나오지는 않는다. 곳곳에서 많이 사용되고 발견되는 추상적인 어떤 개념에 마이크로인터랙션이라 이름을 붙이고, 경쟁이 심한 요즘이기에 그것이 중요한 이유를 경험 디자인과 연결 지어 이야기하고, 그 개념이 가지고 있는 네 가지 요소와 특징을 설명한다. 그리고 책 전반에 걸쳐 그 추상적인 개념이 관여되어 있는 사건과 사례들을 소개한다. (PC와 스마트폰, OS, PC 소프트웨어와 모바일앱, 조명, 교통카드 자판기, 토스터, 슬롯머신, 식기세척기 등등) 이 책을 읽으면 내가 발견한 것이 마이크로인터랙션이라 할 수 있는지 아닌지를 구분하고, 마이크로인터랙션을 디자인하기 위해 ..
《UX 디자인의 7가지 비밀》 박지수, 김헌 공저 (2013.3)NOTE 2 이 책의 후반부에는 태스크 기반 인터랙션 디자인 방법을 적용하여 대형마트 앱을 설계하는 전 과정이 상세히 설명된다. 비밀4. 태스크 지식을 전문 사용자 수준으로 이해한다 비밀5. 사용자 요구사항과 설계원칙을 반영해서 인터랙션을 디자인한다 비밀6. 페이퍼 프로토타입을 직접 만들어서 테스트한다 비밀7. UI 시나리오를 작성하여 개발자, 디자이너와 효율적으로 커뮤니케이션 한다 비밀4는 카드소팅 방법을 이용해서 태스크 분석 및 사용자의 목표에 맞는 태스크를 도출하는 것에 관한 내용이다.카드소팅 방법으로 태스크 도출 태스크 시나리오 작성 예 비밀5는 대형마트 앱을 인터랙션 디자인해나가는 전체 과정을 소개한다.태스크구조 (사용자 요구사항)..
대형마트 앱의 설계를 태스크 기반 인터랙션 디자인 방법을 적용하여 기획하는 전 과정을 상세히 설명한 책. 《UX 디자인의 7가지 비밀》 박지수, 김헌 공저 (2013.3) 비밀1. 시스템 관점에서 UX 디자인을 넓게 본다 삼색볼펜과 대형마트, 도로 교통 시스템 등을 예로 들어 UI, 인터랙션, UX의 개념과 차이를 이야기 한다. UI는 입력장치와 출력장치 그리고 출력장치를 통해 제공되는 정보를 말한다. 삼색볼펜 예볼펜 UI의 입력장치 세 가지 색 중 하나를 선택하는 데 쓰는 슬라이더, 볼펜을 쥘 때 손가락이 아프지 않게 해주는 고무 패드, 볼펜심을 교환할 때 볼펜 중간 부분을 돌려 빼게 해주는 나사 구조물, 볼펜을 옷 주머니에 고정시키는 데 쓰는 클립볼펜 UI의 출력장치 위의 입력장치를 사용자가 사용했을..
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