《오래가는 UX 디자인》 반준철 저 (2013.2) Chapter 4 NOTE 4장은 인터랙션 기반 설계에 관한 내용이다. 심성 모형과 개념 모형에 관한 내용, 스마트폰 OS별 개념 모형, 메타포 사용에 관한 것, 상황에 적합한 핵심 정보 노출에 관한 내용이 소개된다. 윈도우XP, 윈도우7, 안드로이드와 iOS의 볼륨조절 디자인에 관한 이야기, 복잡하고 혼란스러운 인터페이스가 얼마나 단순해질 수 있는지 보여주는 예로 인터넷 익스플로러 변천사가 소개된다. 01 · 개념 모형과 심성 모형 4장에서 기억에 남는 것은 재미있는 예제를 통해 개념 모형과 심성 모형에 대해 설명한 부분이다. 화장품에 대한 남자의 심성 모형, 자동차에 대한 여자의 심성 모형을 예로 들며 일반적으로 사람들은 자신이 평소 생활하는 데 필..
《오래가는 UX 디자인》 반준철 저 (2013.2) Chapter 1 NOTE 01 · 경험 중심 디자인기술, 기능, 경험으로 나누는 ‘제품 디자인의 3가지 관점’과 기술과 기능중심의 시대를 지나 경험 중심 디자인으로 흘러오는 과정에 대한 설명이 새로웠다. 기술 중심 디자인제품이 처음 등장하고 관련 기술이 충분히 완성되지 않은 초기일수록 디자인의 관심은 기술에 집중된다. (예, 3D TV, 갤럭시탭) _59 기능 중심 디자인기술은 자신의 약점을 보완하고 상대의 장점을 닮아가는 방향으로 발전하기 마련이다. 그래서 기술이 발전하면 서로 다른 기술이 크게 다르게 느껴지지 않거나 하나의 기술이 사실상의 표준이 되는 시점이 온다. 이 시점에서는 기술 우위를 주장하는 것이 더는 의미가 없게 되고 제품을 차별화하는 ..
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